Mermen sieciarz

Rybołówstwo w wykonaniu mermenów sprowadza się na ogół do zapędzania ławic ryb w zastawione sieci, a następnie uśmiercania zdobyczy płaskimi pałkami. Improwizowana adaptacja tej techniki do walk z żołnierzami okazała się bardzo skuteczna - większość istot lądowych i tak z trudem się porusza, gdy stoi po pas w wodzie, toteż zarzucenie sieci na takiego przeciwnika czyni bo niemal bezbronnym.
Skuteczność tej metody walki doprowadziła do opracowania mniejszych sieci z ciężarkami, przeznaczonych do rzucania. Choć zupełnie nie nadają się one do łowienia ryb, są bardzo przydatne zarówno w walce, jak i do polowania na zwierzynę, która zanadto zbliży się do brzegu. Używane przez rybaków pałki sprawdzają się w boju równie dobrze, co podczas połowów.
Uwagi specjalne: Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury.
Information
Awansuje z: | Mermen łowca |
Awansuje na: | Mermen oplątywacz |
Koszt: | 27 |
PŻ: | 40 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 80 |
Level: | 2 |
Charakter: | praworządny |
ID | Merman Netcaster |
Zdolności: |
Ataki (damage - count)
![]() | maczuga wręcz | 6 - 3 obuchowa | |
![]() | sieć na odległość | 9 - 2 obuchowa | spowalnia |
Odporności
![]() |
sieczna | 0% | ![]() |
kłująca | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | 0% | ![]() |
ogień | 0% | |
![]() |
chłód | 20% | ![]() |
astralny | 0% |

Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
![]() |
Bagno | 1 | 60% |
![]() |
Grzybowy gaj | 3 | 20% |
![]() |
Góry | - | 0% |
![]() |
Głęboka woda | 1 | 50% |
![]() |
Jaskinia | 3 | 20% |
![]() |
Las | 5 | 30% |
![]() |
Nie do przejścia | - | 0% |
![]() |
Piasek | 2 | 30% |
![]() |
Płaski | 2 | 30% |
![]() |
Płytka woda | 1 | 60% |
![]() |
Rafa | 2 | 70% |
![]() |
Wioska | 1 | 40% |
![]() |
Wzgórza | 5 | 30% |
![]() |
Zamarznięty | 2 | 30% |
![]() |
Zamek | 1 | 40% |